Programm 2013

Programm

Freitag, 15.03.2013

17.00 – 18.00: Uhr Anreise

18.30 – 19.45: Uhr Abendessen

20.00 – 20.20: Einführung

20.20 – 20.50 Uhr Vortrag: Henning Poehl – Geister, Vampire, Mumien & Zombies – Über den Gruselfaktor in Spielen.
In jedem Bereich des Spielemarktes finden sich gruselige Element: Kinderspiele, Familienspiele, Kennerspiele, Partyspiele, etc. Ein Vortrag über die Bedeutung, Geschichte und den besonderen Reiz dieses Horrors.

20.50 – 21.10 Uhr: Rückfragen und Diskussion

21.10 – 21.30 Uhr: Organisatorische Fragen

Samstag, 16.03.2013

08.55 – 09.25 Uhr Vortrag: Gregor Theado: Rechtliche Fragen rund um die Spieleentwicklung
Die Entwicklung eines Spiels wird nicht selten von rechtlichen Fragen und Problemstellungen begleitet. Welche Rechte und Pflichten habe ich als Spieleautor? Urheber-, Design-, Wettbewerbs- und sogar Strafrecht spielen eine Rolle in diesem Prozess und sollen in diesem Vortrag näher beleuchtet werden.

09.25 – 10.00 Uhr: Rückfragen und Diskussion

10.00 – 12.00 Uhr: PARALLELE WORKSHOPS

12.00 – 12.30 Uhr: Austausch im Plenum, Rückkopplung aus den Arbeitsgruppen

12.30 – 14.30 Uhr: Mittagessen, Mittagpause

14:30 – 15.00 Uhr Vortrag N.N.
Nähere Angaben zum Inhalt folgen in Kürze.

15:00 – 15.20 Uhr: Rückfragen und Diskussion

15.20 – 17.50 Uhr: PARALLELE WORKSHOPS inkl. Pause (s.u)

17.50 – 18.30 Uhr: Austausch im Plenum, Rückkopplung aus den Arbeitsgruppen, Festlegung der Spontanworkshops (Lernmarkt)

18.30 – 20.00 Uhr: Abendessen, Pause

20.00 Uhr: Gruppenaufteilung

anschließend: Spontane Arbeitsgruppen

Sonntag, 17.03.2013

09.30 Uhr: Überblick über den Tag

09.40 – 10.10 Uhr: Vortrag: Michael Menzel – Anekdoten aus dem Leben eines Spielegrafikers
Nähere Angaben zum Inhalt folgen in Kürze.

10.10 – 10.30 Uhr: Rückfragen und Diskussion

10.30 – 10.50 Uhr: Pause

10.50 – 11.30 Uhr: Rückkopplung aus den spontanen Arbeitsgruppen

11.30 – 12.00 Uhr: Feedback zur Fachtagung und künftige Planung

12.00 Uhr: Mittagessen

 

 

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