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Andrea Meyer: Tabu und Tabubruch in Spielen (Fr. 20.20 Uhr)Ein Tabu, vermutlich abgeleitet von polynesischen Wort ta pu, was soviel bedeutet wie „kräftig markiert“, ist ein Meidegebot. Mit ihm einher gehen Kommunikations- und Sprechverbote über das tabuisierte Thema. Sigmund Freud schrieb in „Totem und Tabu“ über die Lust am Tabubruch, und in Literatur und Film gibt es zahlreiche Beispiele für Tabubrüche. Wie sieht es damit in Spielen aus? Und wer entscheidet eigentlich, was Tabu oder Tabubruch ist? Ein Experiment im Rahmen des Vortrags zeigt Beispiele für Tabus – und wie sie gebrochen werden können.Andrea Meyer,geb. 1970, ist nebenberuflich Spieleautorin und Inhaberin von BeWitched-Spiele. Von 2003 bis 2005 war sie 2. Vorsitzende der Spieleautorenzunft (SAZ). Sie war Mitveranstalterin der Spieleautoren-Workshops im Spielezentrum Niedersachsen in Drübber und ist Gesellschafterin der Fachtagung Spieleautoren GbR. |
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Stefan Stadler: Lizenzspiele. Kasse machen oder draufzahlen? (Sa. 08.55 Uhr)Der Freizeitmarkt ist umkämpfter denn je. Immer mehr, immer buntere, immer vielfältigere Angebote buhlen um die Gunst des Konsumenten. Gleichzeitig wird die Verweildauer beim einzelnen Angebot immer kürzer. Zappen war der Anfang, browsen ist die Fortsetzung. Die Folge: Auch im Spielwarenhandel, im Kaufhaus oder im Onlineshop muss das Auge des Konsumenten schnell eingefangen werden. Der Konsument will nicht suchen, er braucht ein schnelles Erfolgserlebnis, er muss weiter, seine Freizeit ist knapp.Daher werden bei vielen Verlagen Lizenzspiele immer wichtiger: Ob Kinofilm, Buchbestseller oder TV-Quotenhit - ein hoher Bekanntheitsgrad schafft Aufmerksamkeit: Zu fast allen erfolgreichen Formaten werden inzwischen Gesellschaftsspiele veröffentlicht. Stefan Stadler, Spieleautor und Redakteur, beleuchtet die Besonderheiten im Lizenzgeschäft aus Verlags-, Redakteurs- und Autorensicht. Dabei stehen Hilfen und Tipps bei der Entwicklung erfolgreicher Spiele zu Lizenzthemen im Vordergrund. Stefan Stadler, geb. 1973, arbeitet seit 2005 als Redakteur beim KOSMOS-Verlag. Als gelernter Buchhändler hat er eine besondere Affinität zu Buchthemen. Unter anderem war er an der Entwicklung und Umsetzung von Literaturspielen wie "Die Säulen der Erde", "Der Dativ ist dem Genitiv sein Tod", "Der Schwarm" beteiligt. |
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Tom Werneck: Innovative Spiele aus der Sicht der Kritiker. (So. 09.40 Uhr)Die Mitglieder der Jury „Spiel des Jahres" bekommen jährlich zwischen 400 und 500 Neuerscheinungen auf den Spieltisch. Für die Auszeichnungen, die die Jury vergibt - „Spiel des Jahres", „Nominiert zum Spiel des Jahres", „Empfehlungen der Jury" (und entsprechend gleichlautend für das „Kinderspiel des Jahres"), sowie eventuelle Sonderpreise kommen diese Neuheiten und zusätzlich alle im vorherigen Jahr nicht ausgezeichneten Spiele in Betracht. Tom Werneck zeigt auf, nach welchen Kriterien die Jury das Angebot sichtet und reduziert. Er zeigt den Entscheidungsprozess auf und beleuchtet dabei das Verhältnis zwischen traditionellen, eher konservativen Spielen und InnovationenTom Werneck (* 1939) ist ein deutscher Spielexperte und Buchautor. Werneck studierte Rechtswissenschaften und bereiste während seiner Studienzeit Afrika, Japan und die USA. Nachdem er ein Weiterbildungsinstitut aufgebaut und geleitet hatte, wechselte er in die Elektronikindustrie und hatte dort leitende Positionen in der Weiterbildung, im Vertrieb, dem Personalwesen, sowie der Öffentlichkeitsarbeit inne. Er schrieb über 3000 Beiträge für Zeitungen, Zeitschriften und Rundfunksendungen und verfasste rund 40 Bücher. Dazu gehören unter anderem Lösungen für den Zauberwürfel, die Zauberpyramide, den Tower und die Teufelstonne. Vor seiner Tätigkeit in der Jury „Spiel des Jahres", die er mitgegründet und maßgeblich beeinflusst hat, entwickelte er auch selbst Spiele. Er wohnt heute in Haar (bei München) und arbeitet als Journalist, Managementtrainer und Kommunikationsberater. Werneck leitet das Bayerische Spiele-Archiv Haar, das Gesellschaftsspiele und Spiele-Literatur sammelt und dokumentiert. |
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Peter Eggert: Spieletests vor und nach der Annahme (Sa. 14.30 Uhr)„Ich habe es schon mit meinen besten Freunden gespielt und denen hat es gefallen!“ Das reicht sicherlich nicht aus, um einen Verlag zu überzeugen. Aber wie bereite ich die Tests für meine Protos am besten vor und nach, damit meine Spiele beim Verlag optimal ankommen? Und was wird eigentlich noch getestet, wenn der Verlag mein Spiel akzeptiert hat?Peter Eggert nähere Angaben zur Person folgen noch. |
| bis 18.00 Uhr |
Anreise |
| 18.00 - 20.00 Uhr |
Begrüßung/Rezeption (Jeder Teilnehmer erhält eine Tagungsmappe) |
| 18.45 - 19.45 Uhr |
Abendessen |
| 20.00 - 20.20 Uhr |
Begrüßung: Hans-Peter Stoll / Begrüßung durch die Veranstalter |
| 20.20 - 20.50 Uhr |
Vortrag: "Tabu und Tabubruch in Spielen" von Andrea Meyer |
| 20.50 - 21.10 Uhr |
Rückfragen und Diskussion - Moderation: Hans-Peter Stoll |
| 21.10 - 21.30 Uhr |
Organisatorische Fragen: Christwart Conrad, Henning Poehl |
| 8.45 Uhr |
Beginn, überblick über den Tag: Hans-Peter Stoll |
| 08.55 - 09.25 Uhr |
Vortrag: "Lizenzspiele. Kasse machen oder draufzahlen?" von Stefan Stadler |
| 09.25 - 09.45 Uhr |
Rückfragen und Diskussion - Moderation: Hans-Peter Stoll |
| 09.45 - 11.45 Uhr |
Parallele Workshops: Auswahl siehe hier |
| 11.45 - 12.15 Uhr |
Erkenntnisse ins Plenum tragen, Ideen für Fortsetzungen und Vertiefungen für die spontane Bildung von Arbeitsgruppen am Abend sammeln. Moderation: Hans-Peter Stoll |
| 12.15 - 14.15 Uhr |
Mittagessen, Mittagspause |
| 14.30 - 15.00 Uhr |
Vortrag: "Innovative Spiele aus der Sicht der Kritiker" von Tom Werneck
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| 15.45 - 16.00 Uhr |
Rückfragen und Diskussion - Moderation: Hans-Peter Stoll |
| 16.00 - 18.00 Uhr |
Parallele Workshops: Auswahl siehe hier |
| 18.00 - 18.30 Uhr |
Feedback ins Plenum tragen, Ideen für spontan zu bildende Arbeitsgruppen sammeln. Moderation: Hans-Peter Stoll |
| 18.30 - 20.00 Uhr |
Abendessen, Pause |
| ab 20.00 Uhr |
Arbeitsgruppen gemäß zuvor festgelegter Themen |
| 9.30 Uhr |
Beginn, überblick über den Tag: Hans-Peter Stoll |
| 09.40 - 10.10 Uhr |
Vortrag: "Spieletests vor und nach der Annahme" von Peter Eggert
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| 10.10 - 10.30 Uhr |
Rückfragen und Diskussion - Moderation: Hans-Peter Stoll |
| 10.30 - 10.50 Uhr |
Pause |
| 10.50 - 11.30 Uhr |
Feedback aus den Spontan-Workshops des Vorabends. Moderation: Hans-Peter Stoll |
| 11.30 - 12.00 Uhr |
Feedback zur Fachtagung und zukünftige Planung |
| 12.00 Uhr |
Mittagessen, Mittagspause |
| anschließend |
Abreise |