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	<title>Deutsche Spieleautorentagung</title>
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	<description>Fachtagung Spieleautoren GbR</description>
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		<title>Vorschläge für die Tagung 2013</title>
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		<pubDate>Sun, 15 Apr 2012 19:15:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Henning</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Das Webformular, mit dem Vorschläge für die Tagung 2013 eingereicht werden können, ist nun online. Du findest es -> hier]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Das Webformular, mit dem Vorschläge für die Tagung 2013 eingereicht werden können, ist nun online.<br />
Du findest es -> <a href="http://www.spieleautorentagung.de/spieleautorentagung/vortrage-und-workshops-2013" title="Vorschläge Spieleautorentagung 2013">hier</a></p>
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		<title>Anmeldung Tagung 2012 und Anmeldefrist</title>
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		<pubDate>Sat, 29 Oct 2011 11:32:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Henning</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[Das Anmeldeformular für die 7. deutsche Spieleautorentagung ist jetzt online und hier zu finden.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Das Anmeldeformular für die 7. deutsche Spieleautorentagung ist jetzt online und <a title="Anmeldeformular für die 7. deutsche Spieleautorentagung" href="http://www.spieleautorentagung.de/spieleautorentagung/spieleautorentagung-2012/anmeldung">hier</a> zu finden.</p>
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		<title>Vorschau Spieleautorentagung 2012</title>
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		<pubDate>Sun, 10 Jul 2011 11:16:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andrea</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[2012]]></category>
		<category><![CDATA[Programm]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele entwickeln]]></category>
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		<category><![CDATA[Spieleerfinder]]></category>

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		<description><![CDATA[Der Rahmen für das Programm der Spieleautorentagung 2012 steht. So werden wir wie üblich vier Vorträge haben, zudem sind bis zu 10 Workshops geplant. Einen ersten Überblick über das geplante Programm findet Ihr hier.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Der Rahmen für das Programm der Spieleautorentagung 2012 steht. So werden wir wie üblich vier Vorträge haben, zudem sind bis zu 10 Workshops geplant. Einen ersten Überblick über das geplante Programm findet Ihr <a title="Programm 2012" href="http://www.spieleautorentagung.de/spieleautorentagung/spieleautorentagung-2012/programm-2012">hier</a>.</p>
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		<title>Göttinger Inno-Spatz</title>
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		<pubDate>Sat, 02 Apr 2011 15:55:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Henning</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[Am 6. Juni 2009 wurde die Fachtagung Spieleautoren GbR von Wilhelm Gerhardy, Bürgermeister der Stadt Göttingen, mit dem Göttinger Inno-Spatz ausgezeichnet. Der INNO-SPATZ wird seit 1998 von der Stadt Göttingen vergeben und zeichnet Personen und Organisationen aus, die sich in herausragender Weise um die Entwicklung des Spiels verdient gemacht haben. Der Preis ist mit einem [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Am 6. Juni 2009 wurde die Fachtagung Spieleautoren GbR von Wilhelm Gerhardy, Bürgermeister der Stadt Göttingen, mit dem Göttinger Inno-Spatz ausgezeichnet. Der INNO-SPATZ wird seit 1998 von der Stadt Göttingen vergeben und zeichnet Personen und Organisationen aus, die sich in herausragender Weise um die Entwicklung des Spiels verdient gemacht haben. Der Preis ist mit einem Preisgeld in Höhe von 500,- Euro verbunden. Der Spatz wird bei den zukünftigen Spieleautorentagungen Pate stehen für innovative Ideen zur Weiterbildung von Spieleautorinnen und –autoren.<br />
Frank Deutschendorf, Vertreter des im letzten Jahr für seinen Autorenwettbewerb geehrten <a href="http://www.hippodice.de/" target="_blank">Hippodice Spiele-Clubs</a>, betonte in seiner Laudatio, dass auch aus Sicht der Spieleclubs und der Spielerinnen und Spieler Fortbildung für Autorinnen und Autoren zentral für die Qualität von Spielen sei.<br />
GbR-Gesellschafterin Andrea Meyer erläuterte in ihrer Dankesrede die Motivation der Veranstalter/innen der Tagung, sich neben ihren zahlreichen anderen Verpflichtungen auch noch für die Autoren-Weiterbildung einzusetzen: „Wer in seinem Beruf gut sein will, der bildet sich fort, gerade, um gegenüber der Konkurrenz einen Vorteil zu haben.“<br />
Sie betonte, dass Fortbildung ein zentraler Teil der Professionalisierung von Berufen sei, und zitierte den bekannten Spieleautor <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Sid_Sackson" target="_blank">Sid Sackson (1920-2002)</a>, der u.a. die Spiele <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Can%E2%80%99t_Stop" target="_blank">„Can’t Stop“</a> und <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Acquire" target="_blank">„Acquire“</a> entwickelte. Er schrieb bereits 1969 in seinem Buch <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/A_Gamut_of_Games" target="_blank">„A gamut of games“</a>: „Die meisten meiner Freunde sind Profis; aber nicht in dem Sinn, dass sie nun vom Spieleerfinden lebten (nur <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Alex_Randolph" target="_blank">Alex Randolph</a> tut das), sondern weil sie sich Zeit und Mühe genommen haben, dieses Handwerk von Grund auf zu lernen, und es nun auch ausüben.“*<br />
Anlässlich der Preisverleihung dankten die Veranstalter/innen der Spieleautorentagung insbesondere Michael Schramm, dessen <a href="http://www.qualitygames.de/quality_games/index-Dateien/Page737.htm" target="_blank">Bödefelder Spieleseminare</a> den Raum und den Rahmen schufen, in dem die Idee zur Deutschen Spieleautorentagung entstehen konnte. Weiterhin dankten sie allen, die zum Gelingen der bisher vier Tagungen beigetragen haben, stellvertretend wurden <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Wolfgang_Kramer" target="_blank">Wolfgang Kramer</a> und <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Max_Kobbert" target="_blank">Max Kobbert</a> genannt, die bereits auf der ersten Tagung vortrugen. Schließlich dankten sie Hans-Peter Stoll, der von Beginn an die Tagung mit moderiert hat, sowie <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Reinhold_Wittig" target="_blank">Reinhold Wittig</a>, der die Tagung mit seinem Interesse und Engagement unterstützt. </p>
<p>*<font size="-1"><i>Sid Sackson (1969): „A gamut of games“. Erschienen als „Spiele anders als andere“, München: Hugendubel, 1981, S. 44</i></font> </p>
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